【無課金】ドラゴンクエストタクト【DQT】変なS出るより有用なB完凸する方がみんな嬉しいだろ

引用元: ・【無課金】ドラゴンクエストタクト【DQT】55

535: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 433b-dN2M [133.175.162.36]) 2020/08/29(土) 23:15:17.98 ID:GRklLPPM0
凸大事だから変なS出るより有用なB完凸する方がみんな嬉しいだろ

 

538: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2daa-GOzA [126.161.143.174]) 2020/08/29(土) 23:16:50.49 ID:vWXLQ5be0
>>535
メタドラ、グレドラ「せやな」

 

542: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d6c-hQWv [14.132.238.175]) 2020/08/29(土) 23:20:07.79 ID:C9+jEcTs0
>>535
Bはもう完凸してるの多くなった人も多いだろうしさすがにSのが嬉しいんじゃね
メタドラグレドラにじくじゃくも何かのきっかけで見直されることがあるかもしらん

 

546: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2daa-GOzA [126.161.143.174]) 2020/08/29(土) 23:22:38.66 ID:vWXLQ5be0
>>542
にじくじゃくは前半は使えるんだけどねぇ。
後半で伸び悩んじゃうよね

 

543: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp99-g2pP [126.35.225.195]) 2020/08/29(土) 23:20:50.00 ID:U/iiGmdkp
>>535
Bなんて無課金でもガチャそれなりに引いてたら嫌でも完凸するぞ
B完凸したらガチャの楽しみ激減する

 

552: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 433b-dN2M [133.175.162.36]) 2020/08/29(土) 23:25:53.78 ID:GRklLPPM0
>>543
俺のほしいBは全然被ってくれない。
変に育成コストの高いSが1番悩む

 

561: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c325-nUCc [101.143.68.197]) 2020/08/29(土) 23:34:38.95 ID:v8Ib1mLP0
つらら1凸となげき1凸でレベルMAXまで育てたらどちらが優秀?耐性が似ているからどちら育てるか迷ってます!

 

562: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa1-Ial/ [106.129.207.84]) 2020/08/29(土) 23:38:08.50 ID:KxD93H3Ja
>>561
つららは次のバトルロードで育てられるかもしれんからね

 

563: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d76-QGBQ [150.31.62.51]) 2020/08/29(土) 23:38:15.11 ID:UpVIZa1v0
>>561
つららが良いと思うよ

 

567: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp99-g2pP [126.35.225.195]) 2020/08/29(土) 23:42:54.17 ID:U/iiGmdkp
嘆きって地味にAのくせに全キャラ中かしこさ5位なんか
ベギラマ・ヒャダルコ覚えるし凸らなくても結構強いんじゃないか?

 

568: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43da-YPZe [133.200.35.192]) 2020/08/29(土) 23:44:16.59 ID:+Kl32tla0
>>567
1凸でB呪文のかしこさキャップくらいだつまた気がする

 

569: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6361-015t [157.107.34.61]) 2020/08/29(土) 23:44:17.17 ID:OAvgvHCi0
>>567
賢さなんて飾り
凸って激減耐性つけれないなら意味ないよ

 

571: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b9-IfOR [27.141.213.45]) 2020/08/29(土) 23:45:01.21 ID:/cfJjA+X0

敵の行動って完全に運?

ドラゴンゾンビがブレス使ってくれたらクリアなのに大車輪以外使ってくれない

 

573: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd03-YPZe [49.98.54.252]) 2020/08/29(土) 23:49:49.54 ID:51KZqdUfd
>>571
ターン毎にランダム行動な時と確殺or高ダメージを優先するこっちで言うオート行動が入り混じってると思う
原作もローテーションとかあるしある程度はパターンがあるんじゃない?
死ぬまで毎回ブレスばかりしてくるとかは無さそう

 

575: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3ee-Ial/ [27.84.153.187]) 2020/08/29(土) 23:51:32.26 ID:pp4DKlxG0
>>571
あえて縦に2体並べて誘ったりしたよ

 

574: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9dd2-95e8 [60.38.21.130]) 2020/08/29(土) 23:50:39.99 ID:TGw/A+lb0
タクトの運営の仕方がウォークにそっくりすぎてなぁ。あっという間に人がいなくなりそう。スクエニゲーってなんでいつもこんなに絞って過疎化させんだろ。
人は多いんだから広く浅くやりゃいいのに。
どうせ凸ゲーなんだからさ。。

 

581: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b1b-HoLK [153.232.175.96]) 2020/08/30(日) 00:00:21.02 ID:losnCcf90
>>574
まあ結局どうせすぐドラクエIPの新作ソシャゲが出るし初期の目玉ガチャが一番稼げるからとっとと回収して次行くスタイルなんだろうね
スクエニは本当に最も落ちぶれた企業だと思うわ
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